ざれごと

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村正終わったー

装甲悪鬼村正終了。

村正ルート、長いなんてもんじゃないな!
魔王編だけで21時間。村正ルートはソコで終わらず、悪鬼編で更に3時間。
共通ルートをスキップ無しでやったらトータルで65時間くらいになるのかなぁ。(ちなみに自分は遅読派)
ただの読みゲーとは思えん長さでした。

ストーリーは悪くなかったんだけど、テキストは無駄?な説明がやたら多くてかなりテンポは悪かったなぁ。
そういうことは設定資料集とかに載せときゃいいジャマイカってところまで説明されたりしてたね。
あと、戦闘中、膠着状態(先に動いた方が負ける)になるパターンが結構多くて、その状態になると敵の仕掛けてくる攻撃パターンをいくつか予測、そしてソレの説明~対処法等で100~200クリック分くらいのテキスト読ませられてました。
なのに結果的にはその説明された「予想」とは別の展開になることが多く、「んな無駄な解説してるならさっさとシナリオ進めてくれよ!」と何度思わさせられたことかw
ぶっちゃけ全体的なテキストの3~4割は「解説と予測」だったように思えますw

ストーリーはいろんな意味で重すぎです。
ハッピーエンドなんて1つもありゃしねぇ・・・。

エロはいらなすぎ。
尺がかなり短めな上に、ほとんどのエロがばっさり削除してもシナリオの進行になんら問題ない感じで挿入されてました。
18禁として売るために申し訳程度に入れたようにも見えなくはない?
ONEやらKanonが連想されますw
CGがえろいだけにもったいない感じでした。

ビジュアル演出はかなり凝ってたなぁ。
PurpleSoftwareのゲームにも劣らないくらい動いてました。
まぁ、Purpleとは方向性の違う動き方だけど。
背景演出が凄まじいPurpleと違って、こっちは劔冑のアクション演出が凝ってた感じだな。
劔冑以外の普通のキャラの立ち絵はほとんど変化しなかったけどw
台詞の顔アイコンは結構なパターンありました。

BGMは静かなものが多くて特に耳に残ってるのがないというか・・・。
曲を聴けば口ずさめるくらい聴いてはいるんだけど、聴かないと思い出せないようなそうでもないような。
なんだろう、バイオハザードみたいな感じ?w
BGMとしてはいいけど、単品で聴くには向かないタイプ・・・みたいな?


とりあえず、総評で無駄に点数付けてみると70点くらいかなぁ。
もうちょい無駄な説明省いてシナリオに熱中できればよかったんだけどね。



突っ込んだネタバレ的感想は隠しで。。。

景明が光の父だったなんて!!!

隠しということで、とりあえず一番のネタバレだと思うところを叫んでみたw(ぉ

アレって景明の養父が子供の作れない身体になったから、一族の血を絶やさせないために爺ぃが景明にクスリ使って養母襲わせたってことでいいんだよな?
でもって光が生まれて、景明は養母に「父ではなく兄として生きろ」と。
複雑すぎる! そして重いわー。
ヒロインとのエッチの時、暴走直前に頭を過ぎる顔の隠れた女は統で、「暴走」はトラウマ&クスリの後遺症ってことなのかね。
やたら解説ばかりのゲームなのに、そういう核心めいたところの説明は結構投げっぱなんだよなぁw

茶々丸、いいキャラなんだけど、生まれた時代を間違えたとしかw
もちっと平和な時代だったら超萌えキャラになれたものを・・・w
全体的に言えるけど時代的に不幸な境遇のキャラが多くて、素直に萌えることができなかったのが残念でした。

ルートの開放順だけど、1周60時間もあるなら、一条と香奈枝END後に村正ルート開放ではなくて、
まず最初に正史というかメインの村正ルートの魔王編まで持ってきて、ソレが終わった後に共通ルート省いた形でおまけとして他のヒロインのルートと村正TRUEの悪鬼編開放、みたいにした方がよかったんじゃないのかなぁ?
共通ルートの、以前に出た台詞にもかかわらずスキップの効かないところとか結構めんどくさかったしなぁ。
ストーリー的にも全勢力に決着のついてる村正ルートを長編シナリオとしてメインに持ってきとけば、他はもうおまけで充分な感じなんだけどな。


沖
コレにはビックリw
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